Doter une JTable d'une sélection instantanée sur les cellules

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Doter une JTable d'une sélection instantanée sur les cellules Empty Doter une JTable d'une sélection instantanée sur les cellules

Message  Gus le Ven 4 Sep - 4:05

Voici une entité qui permet de doter n'importe quel objet JTable d'une fonctionnalité de sélection instantanée sur les cellules. Les cellules du tableau sont automatiquement sélectionnées lorsque vous passez la souris dessus.

gus.graphic.table.instantselection.cell1

Cette entité comporte deux classes dont le code source est donné ci-dessous :

Code:
package gus05.entity.gus.graphic.table.instantselection.cell1;

import javax.swing.JTable;
import gus05.framework.core.Entity;
import gus05.framework.features.Give;

public class InstantSelectionCell1 implements Entity, Give {

    public String getName()      {return "gus.graphic.table.instantselection.cell1";}
    public String getCreationDate()   {return "2008.10.16";}

    public void give(Object obj) throws Exception
    {
       JTable table = (JTable)obj;
       new SelectionHandler(table);
    }
}

Code:
package gus05.entity.gus.graphic.table.instantselection.cell1;

import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import javax.swing.JTable;

class SelectionHandler implements MouseListener, MouseMotionListener  {

    private JTable table;

    public SelectionHandler(JTable table)
    {
        super();
        this.table = table;
        table.addMouseListener(this);
        table.addMouseMotionListener(this);
    }
   
    public void mouseMoved(MouseEvent evt)
    {
        Point p = evt.getPoint();
       
        int x = table.rowAtPoint(p);
        int y = table.columnAtPoint(p);
       
        table.getSelectionModel().setSelectionInterval(x,x);
        table.setColumnSelectionInterval(y,y);
    }
   
    public void mouseExited(MouseEvent e)
    {
       table.clearSelection();
    }
   
   public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
   public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
   public void mousePressed(MouseEvent e) {}
   public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
   public void mouseDragged(MouseEvent e) {}
}
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